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布局
- 分類(lèi):回收文貼
- 發(fā)布時(shí)間:2021-04-27 13:52
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布 局
格弈圍棋
對弈過(guò)程是游戲雙方尋找棋盤(pán)上最有價(jià)值的落點(diǎn)的過(guò)程。在對弈的初始階段,面對空曠的棋盤(pán),不像短兵相接的中盤(pán),每一手棋往往關(guān)系到雙方生死存亡,讓對弈者能找到明確的目標。開(kāi)局階段許多點(diǎn)位的價(jià)值相差無(wú)幾,怎么判斷每一點(diǎn)的價(jià)值,找到最佳落點(diǎn)呢?開(kāi)局階段的選點(diǎn),重點(diǎn)要注意本方落子間有利于配合占地和發(fā)展;同時(shí)要限制對手的棋子配合占地和發(fā)展。以此為主要目的,加上相關(guān)的基礎理論知識,人們在對弈中會(huì )采用一些相對確定的應對次序。這種相對確定的應對次序稱(chēng)為布局。布局一般不是非此即彼的,各人的喜好對布局會(huì )有較大影響。
一個(gè)時(shí)期有一個(gè)時(shí)期流行的布局,隨著(zhù)對弈技術(shù)的進(jìn)步和發(fā)展,會(huì )有相應的流行布局出現,而曾經(jīng)流行的布局也會(huì )逐漸被棄用。三連星、中國流、小林流等是著(zhù)名的布局,曾非常流行。
布局一詞已在社會(huì )生活許多領(lǐng)域被廣泛借用。這也反映出圍棋對現實(shí)生活的影響。
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