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定式
- 分類(lèi):回收文貼
- 發(fā)布時(shí)間:2021-04-20 11:35
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定 式
格弈圍棋
對弈過(guò)程是游戲雙方在棋盤(pán)上爭奪空間的過(guò)程。對弈的勝負取決于游戲雙方在每一個(gè)回合獲得的利益或蒙受的損失的總和的對比。當一方在某一回合中得到的利益大于對方或蒙受的損失小于對方,則通過(guò)該回合勝利的天平就會(huì )向這一方傾斜。
定式是通過(guò)大量對局和研究,形成對弈開(kāi)始階段游戲雙方在角部一些公認較合理和有一定必然性的應對。這種應對的結果使棋局處于基本平衡的狀態(tài),不會(huì )因為某方明顯錯誤導致不利,也不會(huì )使某方明顯處于優(yōu)勢。
選用定式一般會(huì )受到周邊已有棋子的影響。與己方棋子的配合和對方棋子對定式效果的限制都需要考慮。在有些特殊情況(如征子影響)下,一些定式不可以選用。
定式是前人對弈經(jīng)驗的總結,是通過(guò)對局和研究得出的結論,是圍棋基礎知識和實(shí)戰技能的一個(gè)重要組成部分。學(xué)習和使用定式能幫助學(xué)員理解圍棋對弈技法,并能減少實(shí)戰中的錯誤應對,提高實(shí)戰能力。通過(guò)對定式應對過(guò)程的演練和對結果的分析思考,能幫助學(xué)員學(xué)習和理解定式,理解圍棋。
隨著(zhù)對圍棋的研究不斷深入,對弈時(shí)的應對方法也會(huì )發(fā)生變化。當對弈者的認識發(fā)生改變時(shí),定式也會(huì )發(fā)生相應變化。AI進(jìn)入圍棋對弈領(lǐng)域后,對傳統的圍棋技法產(chǎn)生了巨大的沖擊。許多原來(lái)流行的定式被廢棄,同時(shí)也出現了許多新定式。
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